Этот курс по Unreal Engine предназначен для освоения профессиональной разработки игр и интерактивных приложений на одном из самых мощных игровых движков. Программа охватывает все ключевые аспекты: от основ C++ и визуального скриптинга Blueprint до создания сложных игровых механик, оптимизации и публикации проектов. Обучение и ориентировано на интенсивную практику, включая разработку коммерческих игр и сотрудничество с игровыми студиями. Курс подходит для начинающих геймдев-специалистов, программистов и всех, кто хочет освоить востребованные навыки в индустрии игр и визуальных технологий.
Для кого курс
Курс идеален для:
- Начинающих разработчиков, которые хотят освоить Unreal Engine с нуля и начать карьеру в геймдеве.
- Программистов на других языках, стремящихся перейти в игровую индустрию и углубить знания C++ и Blueprint.
- Художников и дизайнеров, желающих научиться интегрировать свои ассеты в движок и работать над технической стороной проектов.
- Студентов и энтузиастов, планирующих создавать собственные игры или трудоустроиться в AAA-студии.
Чему научитесь на курсе
Студенты освоят:
- Основы C++ и Blueprint: Синтаксис языка, визуальное программирование, создание игровой логики.
- Работа с игровыми механиками: Реализация движения, стрельбы, инвентаря, ИИ врагов и взаимодействия с объектами.
- Графика и визуальные эффекты: Настройка освещения (Lumen), работа с Nanite для высокодетализированных ассетов, создание VFX через Niagara.
- Оптимизация и деплой: Профилирование производительности, сборка проектов под PC, консоли и мобильные устройства.
- Сетевые технологии: Разработка мультиплеерных режимов, синхронизация данных и работа с серверной частью.
- Инструменты разработки: Git, Perforce, интеграция с IDE (Visual Studio, Rider).
План обучения
Программа курса включает следующие модули:
- Введение в Unreal Engine и C++
Установка движка, основы программирования, первая игра на Blueprint. - Игровые механики и геймдизайн
Создание персонажей, анимаций, оружия, инвентаря и ИИ через Behavior Trees. - Графика и рендеринг
Работа с материалами, освещением, ландшафтом и продвинутыми эффектами (Lumen, Niagara). - Мультиплеер и сетевая разработка
Настройка сессий, репликация данных, античит-механизмы. - Оптимизация и публикация
Профайлинг, исправление багов, сборка под платформы (Steam, Epic Store). - Финальный проект
Разработка полноценной игры в жанре шутера или платформера для портфолио.
Как проходит обучение
Обучение сочетает гибкий онлайн-формат с практикой и поддержкой экспертов:
- Формат: Доступ к видеоурокам, живым вебинарам и интерактивным заданиям 24/7. Занятия включают разбор кейсов от AAA-разработчиков.
- Практика: Участие в геймджемах, работа над реальными проектами (например, шутер от третьего лица или стелс-игра), код-ревью от менторов.
- Поддержка: Закрытые чаты с преподавателями, персональные консультации и фидбек по домашним заданиям в течение 24 часов.
- Карьера: Помощь в составлении резюме, подготовка к собеседованиям, гарантированные стажировки в студиях (например, Storymode или Pingle Studio).
- Итоговые документы: Сертификат Epic Games (для авторизованных курсов), диплом о переподготовке.
Школа: Бруноям
Цена: 39900 руб.
Рассрочка: 3325 руб./мес
Продолжительность: 2 месяца
Документы: Сертификат